Human Story

결론만 주는 감정과 근거를 함께 주는 감정

· KLifeMap.AI

「당신은 재물운이 좋습니다」로 끝나는 감정을 받아 보신 적이 있을 겁니다. 그 말이 맞는지 어떻게 확인할까요.

확인할 수 없는 결론

근거가 없으면 확인할 방법이 없습니다. 맞아도 우연인지 알 수 없고, 틀려도 왜 틀렸는지 알 수 없습니다. 그러면 다음에 또 물어보는 수밖에 없고, 그것이 반복 결제로 이어집니다.

명반과 판정을 함께 싣는 이유

저희 리포트에는 팔자 여덟 글자와 격국·용신·희신·기신·왕쇠 판정이 함께 들어갑니다. 대운 그래프도 함께 넣습니다. 다른 곳에서 감정을 받아 보실 때 대조하실 수 있게 하려는 것입니다.

다만 방법은 공개하지 않습니다

무엇으로 판정했는지(결과)는 전부 보여 드리지만, 어떻게 계산했는지(배점과 기준)는 밝히지 않습니다. 그 부분은 특허 출원 중이기도 하고, 공개하면 그대로 베껴져 「같은 입력 같은 결과」라는 약속을 지킬 수 없게 됩니다.

저희가 판단에 쓰는 것과 쓰지 않는 것

쓰는 것은 오행의 생극(生剋), 월지 지장간의 투출로 세운 격국(格局), 득령·득지·득세로 따진 왕쇠(旺衰), 그리고 그에 따라 정해지는 용신·상신·기신입니다. 신살 중에서는 삼합(三合)에 근거한 12신살만, 그것도 일지 기준 네 자리만 씁니다.

쓰지 않는 것은 원진살·귀문관살·백호살·괴강살·천을귀인 같은 민간 신살과 삼재입니다. 넣으면 결과가 더 그럴듯해 보이지만, 고전이 근거를 대지 못하는 것을 판단에 넣지 않습니다. 무엇을 뺐는지까지 밝히는 이유는, 같은 사주를 다른 곳에서 봤을 때 왜 답이 다른지 아셔야 하기 때문입니다.

정리하면

결론만 있는 감정은 다시 물어보는 수밖에 없습니다.

근거까지 함께 담은 리포트를 보시려면 KLifeMap.AI AI 인텔리전스에서 확인하실 수 있습니다. 같은 입력이면 언제나 같은 결과가 나옵니다.


KLifeMap.AI는 자평진전(子平眞詮)을 기준으로 격국·용신을 판정합니다. 원진살·귀문관살·백호살·괴강살·삼재 등 근거가 부족한 민간 신살은 엔진에서 아예 계산하지 않습니다.

KLifeMap.AI는 정통 명리학 기반의 판단 엔진 위에서 AI가 설명하는, 자기이해 플랫폼입니다.

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